期初看到《盲盒派对》这个名字之后,我以为它是盲盒性质的游戏,没想到它是一款结合了二次元主题的朱武大战僵尸的游戏,这让我没有办法感受到其中的乐趣,在惊喜的同时我也会发出疑问,这两种不对等的元素可以擦出怎么样的火花,能够将不同的元素结合起来吗?这也是众多玩家的所关心的一个问题,因为这两个点都是毫无关联的,会带来怎么样的冲击现在还不得而知,那么就请跟随我的实际体验一起来看看吧。
不可否认的是,我一开始是被游戏的美术所吸引,这其中就包括了美少女和僵尸的组合,这样听起来会比较的不错,而实际上游戏在这个方面还是表现的比较突出的,游戏将塔防机关换成了Q版的美少女,将攻击道具换成了珍珠奶茶中的珍珠,还用饼干还当防御工具,这样看起来很有自己的创意,而且每个关卡都有着属于自己的特点,像拿着大巧克力棒近战的小萝莉以及坐在奶茶杯上的呆萌奶茶妹,这些建模在设计上都很不错,也让游戏有了属于自己独特的画风。
游戏的场景构造也是很别致的,虽然它的风格看起来比较的简单,但是却有有所不同的展现了游戏中的各种模式,这样的效果就是换汤不换药的表现,它的游戏玩法和植物大战僵尸比较相近,目标都是抵御小怪来守住自己的家园,在刚开始的时候需要收集能量产能型的没少女,等到能量足够多之后就可以增加防御型等角色了,这样随着时间的推移,后续会出现强力的小怪出现,直到后面的关卡中还出现了一些强力的boss。
你可以从它的玩法中就能感受到,它是一款二代的植物大战僵尸,无论是玩法还是关卡的设计上都是跟它比较相近,但是游戏中也有自己的一些创新,首先就是游戏的放置设计,特别是在游玩的过程中移动角色的位置,这两个角色之间是可以进行互换的,这样就比较方便,但是每个小局只能够释放出三十次,一旦超过了这个数值之后,就不能再进行移动换位了。
总的来说,《盲盒派对》是一款二次元版本的植物大战僵尸的游戏,它的整体新鲜感还是很强的,尤其是在加入了二次元这个元素之后,通过游戏中的盲盒以及抽奖等玩法,能够让你体验到新的乐趣,游戏中的关卡设计也是相当的完善,没有出现过bug的情况,不过你在长时间游玩之后会出现腻的情况,还是由于它不够经典,希望在后期能够尝试出更多新颖的元素。