《凛冬部落》是一款很少见的战棋玩法加上肉鸽元素等融合在一起的游戏,本作在游戏模式中还是比较的多见,从回合制再到战棋等元素,你都能够在游戏中所碰见,但是在加上这些元素玩法之后,这款游戏会碰撞出怎么样的火花呢?就目前所了解到的评分还是有很好的评价的,无论是在画面还是多样的元素中,很多玩家都给了它很高的评价,但是我在接触这部作品的时候,却有不同的看法和体验。
首先本作的战斗系统可以说是很完善的,你在战斗前是可以培养自己的队伍和英雄的,战斗模式就是战棋战斗,算是比较常规的一种,站在你左右两边的是指挥官,可以使用技能等,站在棋盘上的是士兵,能够负责移动或者战斗,游戏中还设有了战斗跳过等功能,这样会自动计算出伤害来给出结论,你在组合技能之后还能够触发多种不同的效果,每个地图都是采用了六边形地块,相较于四边形的地块,在移动策略上会多出更多的选择,想必在开发的时候也是做得比较的有趣。
英雄培养包含了常规的升级和装备以及进阶,它们的不同之处在于英雄技能除了自身所带的技能,还能够自由进行搭配其他的技能,这样就会解锁更多的技能槽和属性点,在进阶之后还是需要钻石来提升,那么你整体进阶之后会获得更多的属性点,每个英雄都是可以用钻石进行重新洗牌的,这样的游戏方式更加偏向于氪金的点。
新手在进入到游戏中之后,它的福利还是比较多的,你在登录七天之后就可以领取到六千多个钻石,这其中就包含了前期的任务关卡和一些推荐的资源点,但是这边建议你先去把副本的资源刷一刷,这样就能提升自己的英雄强度了,但是游戏中还是有不少的缺点的,游戏的章节分为了十五章,除开普通模式和困难之外,每个章节中都有六个小关卡,虽然它的体量不算太多,但是你如果想要一口气冲关还是有点难度的,而且体力值也不是很够用。
总体来说,《凛冬部落》没有特别出彩的地方也没有很多的硬伤,但是在玩法上没有太多的心仪,虽然它是结合了众多玩法与元素,但是没有将它们的特点展现出来还是很可惜的,而且在前期游玩的时候关卡是比较简单的,但是到了后期之后就是一样的玩法会出现腻的情况,如果没有足够多的体力支撑下,很难能够完成后续的挑战。