说起建筑风格游戏,很少有人会想到国内也有这种游戏风格,初次游玩《东方:平野孤鸿》让我感觉它很有自己的游戏理念,通过对一些非常有特色的古风建筑来许安然处对于模拟游戏不同的观念,在完整体验到一些时间之后,我也大致摸清楚了游戏主体的一些玩法,也让我第一次感受到种田的乐趣,知识本作给我留下的最深刻的印象还是在于它除开优秀的建模之外,还有着较高的游戏难度,这是我不曾想到的一个点。
《东方:平野孤鸿》主要的玩法分为了疾风和田园,疾风模式整个建造过程都有着十分苛刻的时间限制,只有在规定的时间中完成对应的目标,才能够开阔更多的地盘,而田园模式没有时间的限制,在这个玩法中相对比较的自由,就是让你享受建造的乐趣,如果你是新人推荐你选择更加简单轻松的田园模式。
就像我前面提到的那样,一开始我是被它的古风所吸引,但是游戏中的建筑内容还是超出了我的预期,像一些常见的场所比较多之外,还会出现飞艇火车这些和古风建筑完全不搭配的场面,但是这些物品在改造之后会带有更多的韵味,没有让我显得比较的突兀,反而是和古风建筑融为在一体。
种类繁多的建筑花样,让我在每一个关卡中都能够发现一些很新奇的物品,而且游戏中的肉鸽元素也让游戏的可玩性更加的强烈,带入到关卡之后就会有更多的体现了。
游戏中如果要体验到肉鸽元素,那么在除开每一关之后的随机奖励,那么“我”这位县令本身的天赋书也是必不可少的,它需要通过升级谋士和治安以及产业等三个天赋书,来获取各项产业的加成的同时,还能够解锁十分重要的天赋建筑系统,这个系统的用途还是比较高的,像我们之前提到了时间限制的关卡,能够在这个关卡中发挥比较高的水准,从而帮助你建设更加完美的建筑指标。
总体来说,《东方:平野孤鸿》在模式以及玩法上都有着诸多的特色,它有着自己比较突出的模拟游戏的优势,利用肉鸽元素的运用将模拟游戏变成了更加耀眼的存在,如果你对于打打杀杀的游戏比较厌倦了,试试这款古风十足的建造游戏,或许就能够收获到十足的快乐。