今天我们要评测是《漫威:暗夜之子》这款关于漫威的游戏,在今年流行的游戏之中,对于开放世界的塑造还是有很多的变化的,而且关于战棋模式的搭配也是玩家十分关心的一个环节,此前漫威游戏中,对于画面的设计倒是没有看出来有很大的区别,但是本作在上线至今的表现可谓是可圈可点,目前ps5版本中会针对主机做一些很大的优化,但是这样也存在着掉帧的情况,如果你的设备足够好,相信游戏会给你带来了一个全新的漫威世界。
尽管本作并没有给主机端的玩家提供任何画面的选项,但是游戏整体的画质以及画面的表现力来说都有着较高的质量保证,而且游戏关卡的场景以及每个英雄之间的建模也有着较高的设计,在光效上的质感上佳,让玩家在战斗中无时无刻享受到欧美工业的降维打击。
制作组为了节省经费,在游戏日常环节以及过场动画采用了与战斗阶段相同的一套建模,这个部分的演出还是相对战斗的阶段,在质感方面存在着一定的差距,尽管游戏有着数量庞大的CG动画,但是绝大部分分镜还是表现不错的,尤其是在动作招式特效方面表现的可圈可点,但是相比于一线水准的3A级别的作品还是差了很多意思,不过在战棋作品中依然算的上是一个上乘的佳作。
作为一款粉丝向的作品,游戏中提到一些熟悉的超英对话还是一个不错的调和剂,这些画面跟一些经典场景相互融合,特别是在剧情中发挥出了独特的作用,也为玩家提供了一个可供探索的箱庭式的关卡,这样的关卡具有线性的特点,也承载了一定的叙事和解密的功效,玩家将在箱庭中寻找到百年丢失的记忆,从而解开新的谜题。
关于本作的内容还是延续了之前所发生的故事,通过将漫威这个题材发挥的现象级的作用,从而在故事上产生更多的效应,这样才能够不断的制作出多种不同的故事风格。
《漫威:暗夜之子》可以称为游戏史上最为成功的一个英雄集结类的作品,它不仅有着很庞大的内容量,还有一些复杂而又充满深度的养成系统,这样在抱起了原版的抽卡特性之后,降低了玩家的负反馈,这样一款面向粉丝群体的作品,也是适合对战棋玩法感兴趣而没有入坑的玩家。