很多玩家都很关心东方玄幻这类的题材,在玩法上就受到了很多人的喜好,今天就有这样的一部作品,《元尊》是改编自天蚕土豆的同名小说,小说构造的是一个天源史诗的世界观,作为一款经典ip授权的游戏,在上线之初就吸引了众多玩家的参与,但是这款作品具体有哪些好玩的点,就要从游戏本身的故事说起。
首先来讲一下游戏的剧情表现,从一开始的时候就是周元大战当中的故事,然后画面一转就能看到故事中的主角,它是从一个侧面快来展现周元的,也就是小说前期的一些经历,通过五十个章节的形式来展示整体剧情的发展,说实话我不太理解为啥要用五十个章节来渲染,来表现一个跟原著没有太多关系的剧情,因为总体呈现出的感官就是很无聊,如果你对小说比较感兴趣会比之前的好一点。
本作作为一款卡牌游戏,它的玩法依旧是自动战斗的回合制卡牌,就是在你打我一下我打一下这种玩法中来游玩,而且这样的玩法已经算的上是比较简单的一种了,只是在操作上比较的简单,既然是自动战斗系统没,那么游戏中唯一的目标就是人物对于数值上的追求了。
既然有养成这个元素,那么必定离不开氪金这样的元素,游戏中的人物需要不断的升级直到满级,而且不同的人物进行提升的境界是不一样的,不到后期的时候就会出现卡关的现象,那么你需要提升的地方也比较多,你的星级高的情况下,闯关就会变得比较简单,像游戏中一些基础数值表现有很大的差异,最主要的表现就是源师和源纹笔等,如果说这样的效果更好,那么就能够获取到足够的实力,虽然没有把氪金写在脸上,但是也是一个板上钉钉的事实了。
平心而论游戏的立绘还是很不错的,它的画风不是很突兀,更趋向于柔和的色彩,像一些卡牌等资源也是比较多的,这个取决于前期对于资源的搜集,不同的资源需要特定的资源来闯关,这样才能获取到更多的胜利,但是你会发现打到后面越来越难受,就很劝退无氪金档。
个人觉得《元尊》这款游戏基本就是为了情怀二区开发的一款游戏,和那些市面上经常受到吐槽卖情怀割韭菜的游戏没有什么两样,原本我以为会是一场比较不错的武侠游戏,但是真实体现之后还是一个换汤不换药的卡牌玩法,让玩家失去了对于这款游戏的耐心。