今年的秽土转生游戏还是比较多的,就在11月上线的《雾境序列》也是主打这个模式的游戏,其实在今年的七月份本作就已经开放 了测试的资格,它凭借着独特的玩法和高质量的立绘还是吸引了很多玩家的关注,那么就带着这样的期待来一起鉴赏一下这款策略游戏,看看它究竟有哪些独特的模式。
游戏整体的风格采用的是柴油朋克以及复古未来主义的搭配,像柴油朋克实际上是赛博朋克的一个衍生的说法,但是跟它不同的是,柴油朋克更加突出游戏中的战争以及硝烟和大量的武器,在场景上的表现是脏乱不堪的,而且整体的情感基调也会显得更加的悲观,而本作在利用这个点对于角色的立绘以及场景的构造,多多少少对呈现出一种冰冷而又灰暗的幻灭文学。
让我比较惊喜的是,角色的设计带有一点普鲁士的风格,主打的就是一个正直坚毅的军事外表,当然在这个要素下也少不了二次元的加持,像一些黑丝以及腿环等设计都增加了这个元素的表现,同时游戏中具体的主角和配角都有这样的特点。
在剧情和战斗的方面,游戏采用了3D小人物的视角,这种黏土风格更加搭配灰暗的模式,而且其中的精细程度也是比较高的,目前看来游戏整体的优化还是处在不错的方面,它的场景更加的灰暗,这样更加贴合了游戏所要表达的元素,也渲染了整体氛围是以暗调为主,就不会有那么强烈的割裂感。
游戏在难度方面是根据实时性来制定的,再加上高低差的地形状态,以及较为明显的职业克制,首先实时性这种是从角色的进攻来制定,有的时候会有空降来进行偷家,通过地图中存在比较多的阶梯地形,导致人物不在同一个水平面上,那么这个时候远程角色会因为视野被卡而导致无法攻击,在玩的时候玩家可以利用转动视角来获取地图的全貌,这样才能获得一个比较不错的成绩。
总体来说,在当前二游整体的大环境下,《雾境序列》算的上是一个上乘的作品,它在剧情以及画面上都展现了不同的玩法,而且本身的设定也是比较贴合它的故事线,虽然没有特别惊艳的地方,但是也值得大家入手去尝试。