作为一款以战斗游戏为核心的游戏,《卧龙:苍天陨落》在本次上线之后还是取得了一定的好成绩的,如果你执着于三国系列当中的剧情,那么对这款游戏的的体验感将是大大折扣的,不是每个游戏都有这般的剧情故事,但是你可以将本作和仁王结合在一起来游玩,因为它们有相同的世界观以及有所呼应,而且依旧是熟悉的三国框架,像一些耳熟能详的战役都能够在游戏中体验到,从而感受战役带来的刺激。
玩家作为一个无名小卒,将亲自参与到这些事件当中,游戏中还有很多的名将会出现在玩家的面前,在游戏的最后也是埋下了火烧赤壁以及命陨五丈等伏笔,而且随着剧情的推进,玩家将发现这个三国隐藏的真相,是什么导致妖兽盛行,从熟悉的三国故事,从而扩展出一个新鲜的带有暗黑色彩的新三国的世界观。
本作将战斗系统的核心发挥到了机制,运用到了全新的战斗理念化解,这是欧龙核心动作系统,它的操作会类似于其他动作游戏的集贤县比,在敌人攻击命中的瞬间就能化解敌方的攻势,在配合上游戏中的金铁交鸣的音效和帅气的转身动作,还是带有飘逸的色彩,如果在加上对手特殊攻击时的专属特写镜头,那么这个画面感还是很有代入感的。
化解这个功能除了上述的作用,还能够增加角色的士气值,这也是欧龙的一个大的核心点,你的攻击和化解能够增加这个核心元素,但是你在使用重击以及武器绝技等情况下则是会消耗一定的士气值,那么你的士气值如果被消耗殆尽,则会陷入到破防的状态下,对你的状况就会比较的糟糕,而且游戏孤立玩家掌握自己的战斗节奏,如果一味的压制,还是会将士气消耗殆净的。
本作虽然在这两个方面做的比较不错,但是还是存在优化不足的状况,游戏中的敌人重复度还是比较高的,每一个关卡中都有这样的现象,而且武器虽然有13种,但是一些相近的武器动作也有很高的相似度,甚至在动作方面也没有特别大的区别,在游玩的过程中除了怪物装备的掉落之后,还有很多词条上的不同,所以想要完整的体验相关的游戏理念,就需要做好长期游玩的准备。
《卧龙:苍天陨落》肯定不是一款很完美的三国题材的游戏,但是从目前的角度上来看是一个比较出众的三国从左游戏,它围绕着核心战斗系统,打造了一个有别于其他动作游戏的特色玩法,但是这套动作系统的深度还是不够,但是在击打感上还是畅快十足,如果你是一名忠实的玩家,那么本作是你不容错过的一款游戏。