《女神异闻录5:战略版》在皇家版的加持下,会让玩家跟它有所比较,皇家版更像是一份完整的体验,让你在玩过之后无欲无求,但是战略版则是将游戏中华丽的战斗场面转变成为了走格子的战棋,这样跟之前的JRPG模式相比,就没有带来更多的感动,不过本作在角色的塑造以及玩法上还是很吸引人的,它利用了一些快节奏和富有感染里的战斗系统,能够让你更好的适应回合制的战棋游戏。
本作在画风的表达都是采用了Q版的画面风格,每个角色都在一定程度上可爱了许多,但是它的美术效果还是在虚幻5的加持下所产生的,这样你一开始可能不太习惯,但是在后面的场景中就能加深这样的视觉效果,让你能够欣赏到画面带来的享受。
一个p5类型的游戏需要充满活力和乐趣十足的爵士音乐,那么在本作中也是有一定的体现的,有一些曲子的创作在搭配上剧情上的变动就很容易引导玩家的去体会,每个昌吉中不同的战斗元素,再加上特效和音乐的加持就像是看了一场富有挑战性的比武大会。
本作在游戏元素的改变也是十分透彻的,利用战棋回合制的玩法,让游戏更加进入到深的层次,期初我担心这个功能性还是比较强,而且这些战斗关卡本身就比较段,每个时间段都会刷新出新的敌人,但是敌人的行为模式还是不具备随机性的,所以你在回到走错的哪一步之后就可以改变相关的策略,这样的作用就是避免重复利用过度的操作。
元素的设计也是游戏中比较重要的一个环节,每种攻击都会附带一些异常的状态,这些状态通常会与位移有关,但是这个设计的缺点在于各个属性中的作用都是不均衡的,那么它就没有位移的效果,而且你永远都碰不到弱点是火的狄然,这也是这个技能元素不太符合的一个因素。
本作在剧情以及人物方面都进行了大的创作,不再是单一的形式来表达,而是利用一些装备或者道具来进行渲染,整体的剧情内容需要花四十分钟的时间进行探索,但是美哦个画面中都有多样的战斗以及各种支线任务,那么在地图的表现方面还是有一定的加持。
总体来说,《女神异闻录5:战略版》整体呈现还是一个很愉快的旅程,它跟之前游戏风格相比,没有宏大的游戏,而是将游戏的模式转变成回合制的战棋游戏中,这样的战斗风格更像是为年轻的玩家所打造的,让整体的玩法更加的简便和愉快,从而享受其中的游戏旅途。