《蔷薇的夜宴2蓝玉石》拥有着衣服可爱的画风,但是在游戏风格上却跟它的画面不符,创作者将三字挂钩的游戏类型加入到这些元素当中,利用卡牌的机制创作出了独属于本作的肉鸽玩法,通过游戏中的一些机制很明显的感受到对于卡牌的运用和变化。
这也是我关注这款游戏的最初目的,它不仅在卡牌上有着很高的利用率,在其他的元素玩法上也有着自己独特的见解,再搭配上一些绘制的角色,让整个游戏都处在很轻松的印象当中。
《蔷薇的夜宴2蓝玉石》在玩法上是采用了卡牌加上三字挂钩的形式,但是这个方法运用起来不是很复杂,就像对局中需要使用自己手里的卡牌来攻击或者防御对手,本作在关卡的设计上会有所不同,每一张卡牌的数值都是不一样的,你可以按照他们自身的属性来进行出牌,如果你处在防守的阶段,可以利用不同的角色来进行攻击。
这只是一个循环渐进的方法,这样一整套流程下来,为你获取的优势是靠你自己打出来的。但是每张卡牌的大小也是设置了区别限制的,在等级处在优势的情况下,你的开局会更加的顺利,但是这样的开局是在结合了肉鸽玩法的情况下所进行的,这也决定你手中卡牌的张数情况。
不过当你的卡牌到达了一定的程度的时候,你手里的高级卡牌的收益就会远低于低级卡牌,而且本作在一些特定关卡所出现的怪物都是有所设计的,不同难度的关卡所出现的怪物等级都是不同的,但是你可以结合手中的卡牌类型进行反击,这样对你后面的流程就会比较顺利。
每一个玩过肉鸽元素的玩家都知道,会有一定的分叉式线路,但是这种线索是在不同的方式所出现的,有的是在随机出现的情况中,那么你在结合你现有的卡牌形状进行闯关,这样来说你在进行对局的时候就能更加的顺畅了。
《蔷薇的夜宴2蓝玉石》作为一个画面风格和玩法有很大冲突的游戏,在当前市场肉鸽元素泛滥的趋势下,还能够将卡牌和三字倒钩结合的如此出色,还是很让我满意的,尤其是将卡牌更好的利用在相关的对局中,没有明显弱化他们的能力,这个点是值得玩家去探索的,而且每个角色都有自己的属性范围,为你后期的布局也有着相当大的挑战,如果后续的更新中能够围绕着细节去创作,那么还是很值得大家去回味的。