在沉浸了十几年之后,《桌面地下城:回溯》的上线也将我们带入到了小时候的竞技中,它在玩法上和之前的作品有着诸多的相似,但是有所不同的是,它加入了肉鸽元素,也让它在玩法上产生出了经典的效应。
还记得小时候你玩过一款叫做魔塔的小游戏吗,当时这款游戏上线的时候,它没有华丽的演出和复杂的玩法,有的只是和敌人战斗中的碰撞和攻防中的数值对瓶,这样的玩法在当时掀起了很大的热潮,但是它的地图资源还是非常优先的,无论是道具以及宝石和敌人都是不能再生的,因此也让玩家对这款游戏有了新的看法。
《桌面地下城:回溯》作为它的重置版,在玩法上和模式上都进行了更新,其中最为明显的是在地图上进行了大量的改观,按照之前的设计它的地图资源相对会比较紧缺,但是在新版当中它在十分有限的地图中做出了探索感,当你踏上这个地下城之后就充满了未知的色彩,你在周围只能够看得到一小片的区域,而在其他的地方都是被黑色所笼罩着的。
这样增加背景的虚化,增加了地图中的战斗场景的同时,还能够运用到更多的策略来闯关,这个点对于新版本是很重要的,因为有很多的肉鸽游戏中,里面的怪兽和迷雾这些都是不可再生的资源,如果你想使用它就得利用策略来获取,但是这些地图中的怪兽都是随机进行生成的。
那么你在游戏的初期,你的等级偏低的情况还是注重发育才能完成相应的关卡,这是它利用肉鸽游戏的一个方面。另一种就是在打怪的层次上所运用的核心,每一款肉鸽游戏的核心都是在打怪中,本作在设定上也是和桌游的经典模式比较的接近,都是采用了丰富的人物来构建自己的体系,这样就能保证游戏中的人物或者职业的数量稳定提升,玩家在使用这些职业的时候,就能按照他们自己的实力进行挑选,让你能够充分发挥出它们的实际作用和意义。
《桌面地下城:回溯》中有很多经典的设计,放到今天来看还是带有很多新颖的元素,但是这部重置版几乎没有对它里面的玩法进行过多的改良,在保持了原有的玩法之后没有增加新的模式,至于它的游玩性上还是根据不同的人群所创作出的,如果你喜欢肉鸽游戏的话,那么这部作品还是很值得你去尝试的。