在《赛博朋克2077》刚发行的时候,就引起了很多玩家的向往,无论是在剧情还是在画质上都给玩家带来了新鲜的元素,也让很多人第一次体会到剧情所带来的畅快感,在一些设计上也是体现了不同的灵感,就像当年血与酒中的画面,那种轻描淡之间就能给你营造一种置身之境的联想,因此这款游戏也奠定了一定的底蕴,在最新上线的资料片往日之影中也是增加了全新的2.0玩法,让游戏提升到了另一种层次感,那就带你来一起感受游戏中的精彩时刻。
首先来说说《赛博朋克2077:往日之影》中大致的体量,它在之前的太平州的基础上增加了一块叫做狗镇的可探索区域,在这个里面包含了三十条以上的主线和支线的任务,同时也增加了不同的武器装备和道具,让你能够在原有的基础上享受不同的剧情。
虽然它整体的地图不是很大,但是它延续了夜之城特有的垂直设计风格,也是有着不错的探索方式,在每个主线上都包含了大量精心定制的线性关卡的内容,足够让玩家玩上数十个小时。
再回归到本作的主线剧情,它是延续了之前对于反对乌托邦的探讨,这些表现的形式基本都来自于哲学这个点,而且在价值体系和道德判断上基是依靠着两个坐标来相互支撑的,这种剧情在某种含义的表达上就会代表人性和生命价值的判断,也是给这部作品进行了一次升华,逐渐就会参透人生的多个真谛。
游戏本身缺并没有从这个点来触发,它只是过多的将这个点发挥出来,让玩家用自己的想象力来深挖,这样所达到的效果就会更深,让你在触发支线剧情的时候能够更加的深入人心,当然这些都是需要玩家深度体验之后才会支线它的结局。
主线剧情中的部分关卡在战斗质量上的水平是非常感的,每个打斗的特效都表现的淋漓尽致,但是这种画质的效果也要有高质量的显卡才能体现,如果你在电脑的配置上过低,那么你的体验感就没有很完美。
《赛博朋克2077:往日之影》采用了第一人称的形式,让玩家沉浸式体验主线剧情的演出,你作为游戏中的主角将亲身经历这些离奇的故事线,感受主角所遇到的一些困难,用自己的经历来继续探索后续的故事,本作在剧情质量上是很真实而且还带有厚重感,这些回归到初心的主线任务剧情的设计,让玩家能够沉浸式的体验到多种不同的元素,也让游戏的趣味性更加的多变。