《日薄西山》讲述的是一个中年帮派的成员丸山诚二在出狱之后回到帮派的故事,这个故事的取材还是很新颖的,在它入狱之前是帮派中一个重要的力量,但是在经历了漫长的牢狱生活之后,本作的主角已经提前迈入到了中年时期,它也有了更多的选择是继续在帮派做事还是洗心革面开始新的生活,这个人生的十字路口有很多种选择,玩家在选择自己的方向之后,就能开始之后的故事线,每个选择所参与到的主线剧情是有所不同的。
当我初次见到《日薄西山》的时候,我会将它认定为经典横版的动作游戏,其实它不是的,它是利用精致的像素艺术来打造近现代社会日本街头的场景,但是这部作品的创作团队是没有太多的当地的背景的,玩家可以将它看做是一部古典的黑道电影的憧憬。
其实在它处于之后所要面对着的是中年危机,这个是一直折磨它的利器,让它看不到任何想要的未来,但是这也是游戏的核心的主题,在走向绝望和希望之间来回的转变,作为一款长期混于街头的黑道大哥,在出狱之后并没有传统意义上的亲友,能够帮助它的只有它的大哥,在当年泡沫经济的特殊时期,你需要作出比较合理的选择。
不同的选择将触发别样的支线剧情,游戏到这里你应该明白了创作者最初的心理,它会利用不同的画面手段和战斗场景,让你在不同的时期都有不一样的选择,而且在画质的加持下更加真实的表现了主角的内心世界,由于时代在不断的交替u,它不能够一直活在过去的表现上,需要被潮流推着往前走,这也就是游戏所表达的一个方向。
在任何时期都有不同的选择,那么你后期的人生将会有怎么样的变化,你当前是不得而知的,所以在利用主线剧情和支线将故事的完整性发挥了出来,再加上战斗效果的独特之处,让你能够深度体验到游戏内所带来的效果。
如果你对于电影感的游戏有着极度的追求,那么《日薄西山》就是很适合你,但是这款游戏在总体的呈现上还是不算很完美,至少在操作上过于简单,而且在剧情的设计上也是随着潮流随推进的,在像素艺术的加持下很难让玩家看到人物真实的表情和细节,你也无法从里面获取一些信息,在主角的选择上刻画了太多,这样很难引起玩家的共鸣,当你在选择不同的人生的时候,你就需要做到最好的准备。