《梅格与怪物》这个游戏故事与我之前小时候所看到的女孩和野兽的剧情还是很相似的,他们同样都是采用幽默诙谐的故事情节所展开,在相同的时间里面也能够体验到不同是时间电影中的情节,这样再结合故事情节和游戏真实剧情来回的穿梭,让你能够沉浸式的体验其中的乐趣,当我第一次接触到这款游戏的时候,我是被它的画面所吸引,它宣传上随采用的场景还是比较另类的,很多玩家都可以通过画面来真实体验到里面完美的剧情设计,而且它的画质是采用了复古的色彩,这样就能带来一定的故事性,从而带来一波回忆杀,吸引很多的玩家前来游玩。
其实这款游戏一直在Steam页面上,在玩的过程中你只需要花费四个小时就能完成游戏中所有的任务和成就,那么你就可以在这几个小时中沉浸式的体验到小女孩和怪物之间的故事,《梅格与怪物》在故事上没有进行很好的搭配,它的剧情还是很一般的,这也就造成了它的评论出现了两级分化的状态。
玩家在听到小女孩和怪物的时候会联想到里面的一些情节和剧情,从而简单的构成了一系列的关卡模式,它主要就是讲述了自己和大怪物之间的冒险故事,这个点的创作类似于数码宝贝,你在冒险的过程中能够感受到很多感人的故事情节,比如大怪物用自己的身躯来保护小女孩不受到任何的伤害。
在结局上采用了很多的转折,元贝性格内向呆萌的怪物也学会了如何去爱别人,这样的结局算是一个很好的创作,但是这个故事中也并不是存在着很多的转折,你如果慢慢深入了解也能够发现里面还有很多惊喜等待着大家,这款游戏主要就是以叙事来作为它的主题,从它的名字就能够猜出它剧情的走向和人物的流程,如果说你愿意花费几个小时的时间来完成里面所有的关卡和内容,就能逐步的体会到里面所包含的一些原理和因素。
从故事的结构来说,《梅格与怪物》将整体的游戏性能结合在一起,因为当前传统的故事已经不能够满足玩家的爱好了,一味的大团圆的结局只会让你的创作产生瓶颈,如果在这个方面加入到更多的题材,那么在叙事性方面就能更好的运用了,同时游戏的故事情节也是它的一个重点,如果在战斗中增加了多种武器,那么就可以展现出它的效果了。但是这种类似于八十年代的街机游戏,还是能够体会到之前哪种游戏的味道。