在现在的市场中模拟战略的题材还是很丰富的,但是真正把这个模式做到好的并不算太多,每年都有很多的开放商都在这个领域中不断的前进着,像我们今天所要介绍的《全面坦克战略官》就是这样一部作品,从它的画面风格上来说还是贴合了这个主题的色彩,你的直观感受没有那么的强烈,当你深入了解之后就能在里面找到些许的沉浸式的体验,对于喜欢战略题材游戏的玩家来说,它还是有可能成为时间杀手在市场中占据地位。
对于一部作品来说它所要展开的就是在画面和剧情以及构造这些点来创作,但是这部游戏的画面风格还是以超清为主,整体没有太大的问题,但是在战略的模式下还是没有更强的表现力,《全面坦克战略官》在整体的表现力上没有太多出彩的地方。
它的布局是发生在不大不小的棋盘中间,这也让它成为了真正意义上的沙盘游戏,在这个流程中以多个不同的战役为蓝本,你需要根据局势的变化在里面展开各种作战,同时需要利用手中的资源来布置一个足以推平对方的队伍,直到将对面给完全占领主了。
你在这个棋盘中所要操作的还是比较少的,对于战争题材这个模式下还是有带提高的,虽然里面的场景以及战争设计的都是很不错,但是在这样单一的剧情下,你所发生的故事还是会少一些,对于你在组织兵力作战的时候就无资源可使用了,而且在战斗的过程中还是没有什么特写的。
这样也使得战斗的魄力缩减了很多,不过总的来说游戏还是提供了多种场景的建模以及地图制作,能够打造出一个幻想中的战场,在略有限制的主线环节下,还是能够延长游戏的寿命的。直白的讲《全面坦克战略官》所呈现出来的东西还是比较少的,它所设计到的领域都做到一定的精细,这样还算是给玩家一个交代。
在游戏的制作的水准还是很先进的,只不过留给它创作的空间还是比较少,《全面坦克战略官》通过沙盘等方式来模拟一套战略的玩法,你在体验的时候就可以无限探索里面新的东西,你可以将这个沙盘看做是一个纸张,你在这个单薄的纸中部署自己的资源以及士兵,利用有限的资源利用士兵展现出来,如果这个画面稍微在清晰一些,那么里面的一些特效就能看的更加的清楚了,对于喜欢二战背景题材的玩家来说,是一种不错的选择。