在《点灯》中,玩家受人委托需要前往一个古怪的村子进行调查,在半年前,从村子里一名无辜新娘自杀开始,就陆陆续续有不少的人以各种方式死去。在短短的半年之间,就意外死掉了六个人,极度恐慌之下,大量村民都搬离了村子,只剩下了村长和委托者。然而在玩家来到村子调查不久,村长竟然也突然去世了,在如今危机的情况下,玩家需要排除一切困难寻找到最终的真相。
游戏的体验感在整体上来看可以排到五颗星,其解谜的难度可以打上三颗星。难度不算特别高,难度的地方主要在于细节,这一点是非常加分了。因为很多解谜手游说是困难,但其实就是故意找些非常偏门的问题,将玩家给在卡住在某一关中,不太注重难题的精巧型。
而该游戏在细节上的深挖就非常不错,结合剧情而来,虽然会卡住部分玩家,但是当大家通过提示知道答案后,非但不会觉得是困难的,只会觉得是自己没做好。细节就是游戏里玩家最容易忽略的问题,其他的谜题基本上都是比较常见的找钥匙、华容道、密码等等。在恐怖程度上比较低,基本上就很少有恐怖的要素上,除了比较喜欢让npc贴脸而已。
不太喜欢贴脸吓人的玩家,一定要注意这一点,该方法是比较简单无成本的吓人方法,但是数量多了难免会让人觉得烦躁。在故事的立意上面非常不错,中式恐怖大多都是集中在封建迷信对人的迫害上。而该游戏从名字和简介上来看,似乎都像是走这一个故事设定,然而玩到后面,玩家就知道《点灯》主要讲的是拐卖的问题。
拐卖在现实生活中是非常常见的一个问题,而游戏里对此刻画的就比较好,就像结尾处说的一样,人虽然永远离开了,但是活着的人会用一生来怀念与痛苦。剧情在完成度上是比较高的,选材比较好,不过走向仍然比较简单,解密的程度是明显要高于剧情的程度。
但是相较于以前的作品来说,《点灯》在剧情的体验上有较大的进步,不像是阴阳锅等等同公司作品一样,是为了一个设定强凑一个故事,也没有剧情与解密割裂严重的问题。本作中存在着人物小传,这个设定比较精巧,可以丰富主线剧情。