抽卡监狱是一款策略生存的抽卡游戏,游戏带有一定的肉鸽元素,需要在剩下的时间内离开监狱,否则就会被进行处决。游戏的玩法还是抽卡养成的那一套,但是加入了肉鸽的元素,每次的抽卡随机比较大,也能搭配出非常不错的效果。
游戏在广告的设置上比较好,不会强迫玩家观看广告,有着比较完整的游戏体验,不像某些游戏会有很强的割裂感。游戏的美术比较讨喜,画风简单鲜艳,角色的立绘最起码能够动起来,比一些静态的立绘游戏要好上不少。游戏的剧情部分比较少,基本是围绕逃离监狱这一主题进行展开,中间没有很多额外的附加剧情,可挖掘的程度不高,过一遍剧情之后就可以跳过。
游戏在玩法上设置的比较少,可能是由于轻量化的缘故,肉鸽的搭配在前期比较新颖,后期都是公式化的套路,摸清楚了很容易完成游戏的最终目标。游戏的抽卡获得的快感在前期非常容易体现,因为前期还没有解锁全部的卡牌,每一次获得新卡牌就有很高的新鲜感。获得重复的卡牌就可以在监狱进行交易和买卖,在监狱里的影响力扩大。
不同的角色会有不同的能力,除了初始角色能力较弱以外,其他的角色都有很不错的加成效果,但是游戏的整体时长偏低,能够产生的玩法比较有限,还得看后期的更新内容是否有较大的提升。游戏会有不同的结局设置,不同的结局能够解锁不同的角色,游戏也没有需要充值可解锁的角色,部分角色需要开启隐藏结局才可以解锁。
隐藏结局设计点比较好,但是和其他的结局只有一个选项的不同,结局也只是动画的变化,不会给玩家带来实质性的内容,这一点还需要提升,隐藏的角色也没有很大的提升,和正常结局解锁的人物能力差不多。
游戏的缺点也比较明显,每个角色和卡牌的重复可玩度比较一般,后期就是整个流程的复刻,重复性较高。四季的设定比较难受,如果是冬天开局,大概率活不到下个季节,会被天气直接冻死。经济系统可能是官方想要做出的亮点,但是经济的获取没有很大的作用,设置的可购买的物品较少,就算靠着倒卖发财也不能快速逃脱,仍然要走完游戏设置的整个流程。