浮石之旅是一款地牢即时战斗类型的游戏,玩家会带领小队的成员对每个地牢进行探索,击败地牢的怪物和BOSS获得装备,完成游戏中的剧情任务。这款游戏给人的感觉像是一款战棋游戏,但又不是纯战棋,处在战棋和即时战斗的中间。操作的手感比较好,有一定的挑战性,作为一款游戏是合格的。
游戏是以摇杆的形式进行操作,可能是有适配的问题,部分机型还存在摇杆按键超过屏幕外侧的情况。角色的站位在遇到突发的战斗可以快速展开阵型,并且快速执行玩家下达的命令,技能的使用也比较简单,新手玩家上手很快。玩家在游戏的过程中,可以收集非常多的角色和英雄,大部分英雄都是通过酒馆召集,存在一定的抽卡要素。
如果是抵制抽卡游戏的玩家,看到这里就不用游玩该游戏了,直接去找下一款游戏。英雄池子可以在招募上看到,部分活动池子更好出想要的角色。普通的氪金游戏一般都是收集角色和武器,少部分游戏则是二者都要抽。
这款游戏的武器基本都是从武器副本里获得,不用花钱充值抽奖,这一点可以给好评。打一把副本最少能掉落十多件装备,可以从这十件装备进行对比,将不要的武器出售。武器的词条比较丰富,每一把武器之间的性能差距很大,不知道武器类型的玩家很容易眼花。一件好的装备会让小队成员的属性暴涨,让战斗变得更加顺滑。
游戏的缺点也是同样明显,除了战斗玩法以外,游戏还提供了城镇建设系统,该系统玩法过于枯燥,成长周期较长。虽然城镇建设能够给小队成员增加属性,但是提升的数值不够高,只能算是添头,完全不及武器和防具所提升的属性。再就是武器的剧情部分过于薄弱,存在感不强。一个好的角色扮演游戏,应该有着宏大的叙事,最少也应该有比较独特的世界观。
这款游戏给人的感觉是碎片化的,整个的剧情部分比较零碎,每一部分的剧情都不太完整,好像是把大章剧情分成了几个小节,需要去每个阶段探索才能拼凑出完整的剧情。当前还是测试版本,距离正式版还有一段时间,官方完全有能力把这几个点给打磨好,着重刻画游戏中的故事部分。