这款游戏到现在已经运营了五年,即将进入第六年,早期凭借独特的画风吸引了不少的玩家游玩,但是后期玩家流失严重,各种问题层出不穷,逐渐让玩家失去了信心。游戏的玩法和市面上的大逃杀游戏类似,只是把画面做了卡通化的处理,玩家的受众群体向下兼容,吸引了非常多的学生进行游玩。
游戏的节奏基本偏快,不会出现搜刮三小时,枪战两分钟的情况。因为角色设定为肉肠,所以没有衰落伤害,设计手感整体偏软,更适合休闲玩家进行游玩。
游戏从开服到现在有一个致命的问题一直没有得到解决,就是游戏的优化问题。不管是五年前的旗舰手机,还是现在的旗舰手机,游玩过程带有长时间的卡顿,能够流畅运行和平精英的手机玩这个游戏卡顿非常严重。
卡顿感非常影响游玩的体验,尤其是在玩家对战的时候,一个卡顿就能将建立起来的优势尽数丧失,等卡顿结束自己早已死亡。官方早已在公告中说明了这一问题,但是就是不进行修复,五年都没能解决这个问题,很难不怀疑官方的效率。
接着就是官方的运营,游戏不断推出新的时装和新的任务,早期的时装还非常有特色,到现在就是简单的拼接,毫无设计感可言。一心想着捞钱还不优化游戏体验,直接劝退了大部分的玩家。
游戏的枪械平衡是体验的重灾区,武器的等级就能完全决定战斗的胜负,不管玩家的战斗技巧有多强,在等级面前都是浮云。游戏对局中外挂泛滥,排位赛的每一局最少都有一个外挂玩家,透视自瞄还算好的,遇到全图秒杀和全图聚集的才是麻烦,直接限制玩家的移动,成为老板的活靶子。
游戏值得称赞的就是每个赛季会赠送一个新任务和新服装,所有玩家都能免费获得,但是新人物和服装的水平是不如付费内容的,只能算是吸引新玩家的手段。
按照游戏目前的状况,非常不推荐新玩家入坑,现在入坑只会掉入官方设置好的陷阱。游戏的画风也不是所有人能够接受的,卡通的画风带来的就是低龄玩家的涌入,和你一起语音的往往都是稚嫩的孩童,口中吐出的是最精准的国粹,他们不在乎路人的游戏体验,只在乎自己能不能击杀敌人。