该游戏属于二次元的塔防策略类游戏,需要利用手中的人物和道具进行防御,尽量不要让敌人进入到自己的基地。目前能够吸引人入坑的只有这款游戏中的人物立绘,游戏玩法还在其次,市面上这种塔防游戏数量也不少。和大多数的塔防游戏一样,游戏有冒险模式和无尽模式,通关冒险模式即可进入无尽模式,无尽模式增加了怪物的数量,没有添加新的怪物。
游戏的风格和植物大战僵尸比较相似,由原来的植物变成了人形美少女,击败所有的微型机器人。游戏为了迎合手游用户的习惯,对每一关的敌人数量和数值都进行了调整,除了BOSS关以外,都可以在几分钟之内解决战斗。游戏还提供了二倍速的功能,战斗的时间非常短,比较符合现在的游玩风格。
游戏的画风也是亮点之一,角色的立绘能够吸引不少的玩家游玩,四种系列的角色各有各的特色,有让人长时间玩下去的动力。游戏从剧情开始的阶段就会提供丰富的道具组合,除了部分固定的场景需要使用特定的道具以外,其他的关卡都不会限制玩家使用道具。部分道具可以转变敌人的行进路线和切换角色,拿到增益道具可以提升手办的基础能力。
游戏目前还存在诸多的不足,也并不是完全优秀。游戏整体借鉴了植物大战僵尸这款作品,导致在游玩体验上有高度的相似。借鉴大火的游戏虽然能够再现玩法,但是很难跳出游戏的整体框架,甚至会出现与以前相似的问题。游戏在测试阶段表现出的内容较为贫瘠,没有很多自创的玩法,导致老玩家很难玩下去。
游戏中的角色会有很多的系列,但是很难从外观上加以区分,战斗中的敌人本来就多,再加上一些攻击特效,更难分别需要使用的人物。在基础关卡设定的产能过慢,无法大量召唤需要的角色,被借鉴的游戏里可没有这样的问题,能够做到二者非常完美的平衡。剧情模式需要使用特定的角色进行战斗,使用其他的角色战斗力至少会下降一半,不在主场战斗甚至连技能都不能使用。虽然游戏已经将战斗的节奏进行优化,但是仍然没有解决玩家手忙脚乱的问题,战斗激烈甚至不知道把角色放在那里。