相较于大家熟悉的武侠,魔幻题材的游戏来说,提到科幻类,在绝大多数玩家脑海中第一个浮现的莫过于“硬核”“烧脑”这些词了,也足够劝退一部分没接触过得新手玩家了。也正是有着这样的愿意,所以如何才能够制作好一个科幻故事,去透彻的探讨研究科技与人性之间的关系,也是困扰科幻类游戏发展的一大重要元素。而《幻塔》的上线,似乎让很多玩家看到了,通过轻科幻的方式,去塑造一个毁灭与生机同在的开放世界,讲好一个严肃又有趣故事的可能性。
相较于严丝合缝,硬核的科研主题,轻科幻那种对于未来的无限畅享以及脑洞大开的设定,似乎作为游戏题材的选题更加合适一些。《幻塔》的故事背景是就发在700多年后的未来世界,需要玩家作为一名拓荒者,前往“艾达星"执行任务,这是一个充斥着原能辐射的地外的一个宜居行星。
但是在任务中被不明分子阻挠消除记忆,与此同时,因为滥用原能导致泄露,需要在灾变之后的世界内找寻源器、载具,保护自己与周围人的安全。对于游戏的玩法也不会很难,简单来说,玩家需要在遍地都是辐射的世界下,拾取各色材料来制作工具与载具,这一点还是蛮“开放世界”的。
要说《幻塔》最值得我们深度体验的,除了在开放世界的场景交互外,更加值得关注的就是那极具个人特色的战斗体系。在战斗的阶段下,是支持玩家携带三种不同的武器,能够通过不同武器之间的切换与接着与技能进行配合,能够做出十分丰富且优秀的连招,还可以自创一套独属于自己的打法,动作打击感也是不断的优化升级,有了显著的提升。
值得关注的是,还加入了ACT玩家最爱的二段跳,玩家既能通过特定武器技能与跳跃,打出华丽的空中连击,拉大自己的操作空间,进一步获得操作上的成就感。
《幻塔》其实在严格意义上来说并非一款十足完美的开放世界手游。但是不得不承认的是其在战斗、谜题、探索、叙事等各样玩法的制作上还是很优秀的,但是,并没有做好机制上的自恰,导致体验上出现了一些割裂。
但是其凭借精美的画面,和有趣的故事设定,以及叙事方式,搭配上爽快的战斗,以及多样的探索内容还是给玩家带来独特的游玩体验。