《律动之城》是一款主基调为塞克朋克风格的游戏,从场景的氛围营造到角色的设计,再到武器特效的设计,每一处细节之处都充斥着霓虹光影摇曳律动之感,说到战斗的大舞台,其主要集中在高耸入云的天台,战斗起来铺满满屏“光污染”,这样仿佛让玩家置身于一个热闹非凡的的迪厅舞池,与音乐的主题也是莫名的契合。
充斥着动感十足的电子乐绝对是这款游戏的主角,这也是《律动之城》的基本节奏,与此同时,不管是敌我双方的每一种武器还是攻击方式都相对应代表着某种乐器,还伴随有独特的音色与节奏。
比如在敌人扫来的成片攻击之中,有的好似是轻快的扫吉他,有时又像是在全力打鼓。而玩家所持的武器,在节奏上是变化多样的,比如这里的冲锋枪射击是吉他,而拿弓箭进行射击则是贝斯,而拿喷火器攻击出来竟然是让人意想不到的轻灵的竖琴,在对战中采取连续射击的方式,就能够奏出各自专属的音乐,而且随着后面的升级,在改变武器的发射模式之后,所奏出的音乐也会随之发生改变。
最让人意想不到的是,在堪称是混乱的战斗中,爆发出的音符竟然能够十分契合且奇妙的融合交织在一起,奏出令所有人都意想不到的天籁!玩家在一定程度上也是参与这场绝妙音乐会的表演者之一,这着实是有些惊喜。
要知道音乐也是《律动之城》中重要的战斗力来源,要是我们的战斗操作能够跟上音乐的节奏,就仿佛有一个伤害的加持一样,变得更加迅猛。把握好正确的鼓点,再去进行射击,就能够成功的释放出强有力重击了,根据正确的节奏进行躲避,还能够轻松实现无伤反击。
所以说在《律动之城》中,除了要求玩家用手去进行操作,还要充分用耳朵去感受音乐的韵律,如果在玩的十分熟练之后,许多关卡甚至可以闭上眼去挑战。
其实在《律动之城》中大家所说的战斗,并不只是真正意义上的战斗,它其实更是一场将音乐,光影与射击,进行了完美结合的演出,只有当完全沉浸在这音乐的氛围之中,跟着音乐的节奏摇起来,才能够打的更好!因此与其说《律动之城》是一款肉鸽射击,不如说它是音乐游戏更合适。