相信喜欢二次元手游的玩家对于舰C类游戏都不陌生吧,作为国内最早火起来的手游题材、舰船的拟人化类游戏的热度依旧是不减当年。而《拂晓》作为一款同类题材的游戏,将舰队收集要素与3D海战结合到了一起,曾经只能称为“纸片人”的角色们纷纷拥有了更加立体的造型,今天将为关注这款游戏的玩家带来详细的游戏玩法评测。
迄今为止越来越多的二次元风格游戏占据了手游市场,而舰船收集类游戏的热度已经不算很高了,因为这类游戏的玩法都比较类似,并且人物设计来、设计去还是根据那些船来的,故事的背景也都大差不差,同类型的游戏见多了当然会给玩家造成审美疲劳以及新鲜感的降低,但即使是在这种不利于舰娘类手游的环境下,制作组也推出了《拂晓》这样一款舰C类游戏,从出发点上来说是非常大胆的。
这款游戏最大的卖点就是将传统的2D海战改成了3D航战,虽然采取的攻击方式也是较为传统的弹幕攻击,从根源上没有什么特别大的差别;但是游戏的画面以及人物的建模并不能用精美来形容,从游戏实机画面上能看出游戏的整个背景制作的是比较粗糙的。
角色展示部分采用了平面立绘+3D建模设置,在基地以及角色养成界面显示的都是平面立绘,战斗时会用3D造型展示,但是可能是技术力并不成熟的原因,这些角色的建模制作水平都不够好,角色动作较为僵硬、对于原画的还原度也不够高。
舰C类游戏最重要的角色养成部分,这个游戏的设计也与传统舰娘收集类游戏相同,玩家需要提升角色的等级,并且提升星级来解锁更多属性增幅、以及解锁强力的技能,在玩法上并没有太多的创新部分;关卡也为推进式过关,没有特别有新意的设计。
角色的收集需要玩家使用日常收集到的资源来建造船只解锁,但是普通的建造只能够获得常驻角色,想要限定的角色需要花费付费抽奖资源来抽取。总的来说并不推荐玩家来体验这款游戏,就角色获取需要使用付费资源才能够抽到限定角色来说已经脱离了舰C类游戏的本质了,玩法还是依旧老三样,除了3D画面就无其他亮点。