没有怪物、没有超自然现象、没有过多的着色、没有不可告人的秘密,只有一具迷失在洞底的尸体残骸。平缓的剧情、优秀的转场,以及震撼灵魂的配乐,让这段简单的故事比众多所谓的“跨越多年的感动”更加惹人心动。
看火人是以故事剧情见长的一款探索类游戏,游戏讲述了几段刻骨铭心的故事,游戏以平淡的步调逐步推进,一面讲述着的故事中主角的伤心境遇,一面揭示着的这片深山中的隐秘往事。看火人以互动小说的手法开篇,对主角的背景进行了一个大致的讲述,总体新颖而有趣。
如同日记一般的走马灯在玩家面前闪过,玩家们逐渐认识到主角Henry作为成年人身上的痛苦,也明白他为何选择逃离,来到这一茫茫树海中选择做护林员的工作。而故事的正式剧情也是从护林员的视角而展开。
对于一个想要逃避世事的成年人来说,来到一个与外界基本隔绝的森林中是智慧之举。在游戏中,你会获得一个对讲机,这个对讲机时你唯一与外界联系的手段。
通过对讲机,你会与一个名为Delilah的女子接触,她作为你的护林员同伴,同时也是你的新上司(实际上是玩家在游戏中的指引者,负责推进游戏流程),一起在这片森林中进行日常交流。
看火人游戏的重点不在于如何去“看火”,而是专注于“看火人”本身的故事,也就是作为护林员你的自己的故事。这也就意味着,游戏中不仅没有拿着灭火器救火的一些操作,甚至连消防方面的内容也提及甚少。
从游戏机制来看,这就是一款“步行模拟器”游戏,一边享受沿途的风景,一边进行故事的挖掘。看火人不存在很多解谜要素,游戏流程更多地接近于线性化的推进故事,我们玩家要做的就是去推进故事的发展,如同翻书一般。
游戏中最大的优点,是它以一种独特的叙事手法将剧情和玩家融合在了一起,让玩家代入到Henry的视角中同主角一起感受生活,解开迷雾。游戏同时还赋予玩家自我选择的权力,你可以通过对话选项来决定Henry的为人和性格,从而走向不同的结局。
总而言之,看火人是一款非常优秀的叙事游戏,在这一个不大不小的开放世界中,你能够体会到大自然的曼妙与威严,也能体会到未知带来的恐惧与好奇,从故事开端到故事结尾,走过这段旅程,你将收获一份宽慰和一份震撼。