如果我问你都玩过哪些三国类型的手游,我相信绝大多数的人都能够说出好几款,的确,三国题材游戏一直是很多历史迷的心头好,尤其是他集合了战斗与策略的玩法,更是能够让大家在体验的过程中直呼过瘾。但这种饱和的市场环境往往也会让一些作品觉得无出头之日,好在,他坚持下来了,这就是我们今天要为大家介绍的《九州三国志》,接下来就请诸位和我一起,走进这个充满战斗硝烟又独具浪漫色彩的三国世界!
我想首先为大家介绍一下这款游戏的玩法,有的玩家会觉得稍显复杂,但其实我觉得这个度把握的还是比较好的,尤其是国战板块,需要大家动下脑筋,虽然稍显麻烦,但是胜利之后那种成就感也是无法比拟的。
而且针对于攻城规则的设计非常的清晰, 只要大家去仔细看了基本就能理解。对于国战玩法第二个值得表扬的点就是一视同仁,很多游戏对于同一个玩法,氪金玩家猛堆战力能够秒过,而低战玩家则是消磨好久也无法通关。
而在这款游戏中大家常常都需要战斗到最后一刻,耗尽所有的兵卒,哪怕你是大佬玩家也是如此,这样设计的好处就在于你是真的能够代入战斗的感觉,而不仅仅只是一味扫荡。
那么氪金在这款游戏中没有价值吗?恰恰相反,游戏中很多稀有卡只能通过氪金获得,什么概念呢?就是你但凡想要一张高强度卡来提升自己的整体实力,仅仅靠在卡池里抽是完全不行,所以氪金高战往往对低等级玩家是起到一个碾压性的作用的。我们再来看看他的一些不足,首先是很多玩家反应的武将机制不足,玩法不够丰富,这一点希望在后面也能够得到开发者的重视与调整。
但平心而论,这款游戏常常会让我有一丝诧异,因为他其实没有大平台的资源,但是他所出品的效果丝毫没有逊色于那些大厂作品,不管是从音效、特效、画面还是立绘上都是如此,这也让我看到了国产游戏的进步,在开发者写给所有玩家的话中有一句很感染我,他们说,就算市场环境再恶劣但他们仍旧选择了坚持,并用了九年的时间走到了大家的面前,也希望大家能够亲自进入游戏,感受这群人为我们所呈现的惊喜!