屠龙少年的故事是每个人青春里的一道深刻记忆,勇敢的少年手持长剑,独身进入恶龙栖息的岛屿救出了自己美丽的公主。一直以来,冒险题材的游戏都倍受玩家们的推崇,尤其是配以惊喜的画风,协调动人的配乐,更是能够让玩家在体验的过程中宛若身临其境一般。本期我们要为大家介绍的这款《狩猎时刻》就是如此,在这里,我们化身勇士来到了巨龙之地,四周处处危机,冒险者的故事即将从这里起航。
其实手游段想将一款冒险游戏做好是有难度的,首先无法承载过大的体量,导致很多在设计时宏伟壮观的场景角色设计在真正实施的时候难免大打折扣,这款游戏在设计之时采用的就是卡通化的风格,这样能够尽可能的在画面做到精致的同时也不会让玩家有脱节或者是出戏的感觉。基础的设计除了画面之外,武器的设计上也是做到了可圈可点,不管是在画风还是在建模亦或者是武器性能的介绍上都很细致,这也能够让玩家在使用的过程中更具有趣味性。
我们再来说说整个游戏的世界观以及玩法的设计,不难看出游戏开发者有意打造一款世界观庞大的游戏,所以既有起源也有发展,整体设计上无伤大雅,但是在剧情的推进中稍显有些单薄,所以很多玩家在游戏的过程中其实很难被吸引。而在玩法上可玩度属于比较高的那一档,整体的任务也不会给人很大压力,不会过于耗费精力,这一点上可以看出开发者的用心,家园建设系统是这款游戏中的一大亮点,建议每一位玩家都可以尝试一下。
其次是大家最关心的氪金方面,一款游戏如果氪金差异度太大难免会拉开玩家之间的差距,导致低氪0氪玩家丧失游戏兴趣,狩猎时刻目前在氪金度把握上还是比较优秀的,既能够让氪金玩家享有差异化的优越感,又不至于完全打压低氪玩家的生存空间。
当然了这款游戏也有自己的薄弱之处,首先是UI设计过于分散,导致在操作的时候难免会有不适的感觉,动画过渡没有那么的流畅,但整体而言也是瑕不掩瑜,相信在后续的更新发展中也会对此进行相应的调整,也希望每一位屠龙勇士都能够在这款《狩猎时刻》手游中发扬自己的冒险精神。