游戏内容是玩家扮演的P-3特工谢尔盖·涅恰耶受到谢切诺夫博士的邀请来到3826号设施参加大集体2.0的上线庆典,但是中途出线了问题,导致机器人们暴走,开始无差别攻击人类,于是主角临危受命开始调查事故的原因。
《原子之心》是由开发商Mundfish制作的一款动作类FPS射击游戏,作为这个游戏公司的第一次开发的3A大作,就小编个人体验来说其质量上是合格的,但是还有待完善,其最大问题是游玩过程不够流畅,过多的解谜拖慢的游戏的进展速度,且较少的弹药以及药物资源以及敌人的高伤害,让游戏初期潜行近战战斗的方式成为游玩首选项,进一步削弱的部分想要爽快游戏体验的玩家们的游戏观感,加上时不时出现的bug,以及固定的存档点位置,导致失败后的惩罚较大。
优点是,本作有着完善的世界观,讲述的是苏联没有解题且发现了一种叫做聚合物的神奇物资,使得苏联的科技一跃而起。其中的社会主义内容,一声声同志,工农地位高等等内容,让身处于社会主义国家的我们倍感亲切。
武器的制作以及升级系统也非常丰富,在游戏中还能制作各种带属性伤害的罐子加装在武器之上,让武器组合更加丰富。其次游戏的收集非常的便利,只需要按一个键就能自动翻箱倒柜,让喜欢收集的玩家更有爽快感,更别提本作开局就带着还有着能够探测到没有开的柜子的探测技能。再就是角色的技能丰富,各种特殊能力如电击,冰霜,念动力,聚合物团块等等,让玩家的战斗选项变得更多。
其次是优秀的美术水平,在角色设计上,其中的双子机器人双生舞伶,还是红色冰箱“诺拉”,都是让人记忆深刻的角色,其中红色冰箱“诺拉”更是因为其具有特色的语言火出圈,在就是建筑设计上,充分体现出了苏联的结构主义美学,让初次接近并进入建筑的玩家流连忘返频发感叹。更加有创意的是,里面的有的死亡角色,因为神经聚合物的原因还能进行对话,这种与死人对话的设定让人眼前一亮。
缺点是,本作有诸多不合理的设计,比如前面提到的解谜流程过多,bug频出之外,还有着难度过高的门锁,一种看准时机打响指,一种益智排列各个点位,无不加大了游戏难度,这个对于想要更加轻松体验游戏的玩家,以及游玩到后期已经审美疲劳的玩家来说是一种的负担,游戏应该加入能够更加轻松解锁的技能,来解决这个问题。