对于兼容HDMI 2.1的电视和显示器就可以使用VRR,VRR能够动态同步屏幕的刷新率,用来配合PS5主机的图形影像输出。达到大幅减少或消除视觉失真(例如影格同步问题和画面撕裂),此功能可强化PS5游戏的视觉效能。得益于场景画面渲染时间频率非常快,所以画质的清晰度非常高,还降低了信号输入延迟,所以很多PS5游戏作品的游玩体验会得到更加流畅的体验。
玩家们对于这个新功能的评论是:ps5自带的线是不是不支持HDMI2.1?对,我就是不小心把它跟我众多HDMI线混到一起了,现在也不知道哪个才是,也懒得一个一个试了。啊?原来不支持啊。坏了,我也没留意线的问题,全tm混一起了,亲测支持,用自带的线可以开启4k120帧。ps5接口是hdmi2.1,但不是满血,满血是48,ps5是32,所以只能输出422色彩编码(正常是444)。线是满血的hdmi2.1,拿来接别的显示设备也没问题。
血源:拜托,vrr你很弱欸,锁30帧 难受,血源的问题,从他们官方发的设计书来看,已经不是锁30帧的问题了,而是他们做动作的时候,就是按照30帧标准做的,估计没办法硬拉帧数,硬拉可能会感觉动作很奇怪,除非来个重制版,重新加关键帧,Vrr就是某群体最喜欢吹的30帧可以变60帧的神仙技术,到现在ps5也支持了,后面vrr在某群体眼中应该不会那么神了。