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  • 《钢铁指挥官》评测:将RTS精简后的乱斗自走棋

    这款作品最让人好奇的是,三十块的价格却有20g的游戏内容,且这还是一款自走棋游戏。所以很难不让人想象到时有什么特殊的新玩法,然而实际上它也没有让大家失望。本作采用的是科幻题...

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  • 《寂静岭2重制版》评测:非常成功的重制版

    重制版想必是很多玩家都不想看的,毕竟目前市面上大部分经典作品的重制版都翻车了。不过好在本次的重制没有让大家失望,接手重制的Bloober Team工作室声称参与重制的员工都...

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  • 《阿瑞亚之旅》评测:更适合佛系玩家

    桌游一直算是一个有固定玩法的游戏,但《阿瑞亚之旅》的出现打破了这个局面。它以卡通风格作为基准,拥有非常极简的操作。让人在玩起来的时候不自觉感受到放松,有一种随开随停的松弛感...

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  • 《ARA:不为人知的历史》评测:让人又爱又恨

    本作以微观的视角进行游戏,这是在策略类游戏中非常少见的。这个视角可以让我们近距离的欣赏游戏的各种细节,观测工人们的一举一动,用锤子和各种工具建设家园。除了这些比较细微的视角...

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  • 《电锯糖心RePOP》评测:美好时光

    《电锯糖心RePOP》就是原作《电锯糖心》的重制版,在玩法上基本没有改变,就新增了一些自动释放的qte,在操作的时候更加简单了。游戏的剧情充满了无厘头的感觉,直接打破了次元...

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  • 《暗喻幻想:ReFantazio》评测:如何超越“天下第一”

    这是一个把ATLUS以往所有游戏缝合起来的作品,喜欢的玩家认为这是“集大成”的做法,反之就是一个究极缝合怪。在玩法上依旧保留了六种属性相互克制的设定,也有风险与回报并存的追...

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  • 《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚》评测:长篇之痛

    这款游戏在玩法上沿用了“黎之轨迹”的设计,这时Falcom的惯用作风。不过也不是完全照搬照抄,还是增加了不少全新的战斗系统的。特别是“觉醒”系统,可以强化角色的形态和战斗能...

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  • 《传说与战术自走棋》评测:好玩但是不够爽

    本作对比其他同类自走棋游戏来说,《传说与战术自走棋》在玩法上有了不少填充。在游玩之后就能感受到,我们不再局限于滴牌和凑羁绊。而是结合故事的形式,让我们完成一次次的时间,这些...

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  • 《冰汽时代2》评测:值得入手

    相信玩过《冰汽时代2》前作的很多小伙伴可以发现,本作在玩法上做出了很大的改变。让我们不在将目光聚集在城市建造和资源管理上,换成了社团博弈和法令定制,这样做更加考验我们的政治...

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  • 《高达创坏者4》评测:无人能够从莫比乌斯之环中抽身而出

    在体验一段时间后,能够很明显的感受到是一个半成品游戏。在剧情方面没有太大的亮点,战斗动作也是市面上随处可见的。作为一个高达系列的游戏,可以说是相当拉胯的了,完全是给这个ip...

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  • 《EA SPORTS FC™ 25》评测:可能是变化最大的一年

    “EA SPORTS FC”系列一直都是玩法比较单一的游戏,从前代的24就可以看出,游戏每一代更迭后的变化少的可怜。但是在《EA SPORTS FC™ 25》中,我们可以刷...

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  • 《幸福工厂》评测:走向幸福之道

    工厂游戏一直是被广大玩家所诟病的,因为没有人会喜欢流水线形式的玩法,特别是哪些确实体验过工厂工作的小伙伴,更难对这类游戏充满好感。而且目前市面上的工厂游戏有很多,都按照写实...

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